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Bienvenue sur Old School Gamers

    Ce site à pour ambition de vous faire partager ma passion pour les jeux vidéo d'hier et d'aujourd'hui. Pour ce faire vous aurez accès à des tests, dossiers et différents zoom sur des productions récentes et moins récentes. Ainsi je vous parlerais de jeux et consoles dernière génération, mais également des consoles d'un autre temps. Le site est composé principalement de deux parties, old school et new school. Vous avez également la possibilité de réagir sur les différents articles via notre section forum que vous trouverez ici: Old School Gamers Forum

    Alors n'hésitez pas à venir apporter vos idées que ce soit pour améliorer le site ou tout simplement pour participer au forum.

Vous savez comment tout celà fonctionne, alors je vous laisse vous promenez  en espérant que vous vous amuserez énormément à le faire...

Dimanche 25 mars 2007 7 25 /03 /Mars /2007 00:06





Et Voilà, c'est fait, la Playstation 3 est arrivée en France le 23 Mars. Une console véritablement attendu (enfin c'est ce qui ce dit...), mais à en croire la faible fréquentation des divers évennements à travers toute l'europe, le grand public n'était peut-être pas aussi chaud que ce que l'on pouvait entendre. Pour jauger de vous même l'ambiance qu'à dégagé l'arrivée de cette console tant convoitée (...), je vous laisse regarder la vidéo que nous ont préparés les journalistes de jeuxvidéo.fr



Console Sony Playstation 3
envoyé par Kibuzz



S
inon, elle est également arrivée avec un certain nombre de jeux, je ne vais pas tous les citer. Mais c'est un line-up malgré tout bien fourni avec quelques jeux déjà sorties sur les multiples consoles du marché, tel que NFS carbon, de quelques jeux multi-plate-forme, tel que Def Jam Icon ou NBA Street homecourt et également quelques exclusivitées (heureusement...) comme Resistance: Fall of Man ou Motorstorm. Et c'est ce dernier, qui à vrai dire m'a le plus impressioné d'un point de vue graphique et au niveau du gameplay. Mais de toute évidence, il manque cruellement de contenu, pourquoi???





Bref l'avenir nous dira à quoi s'en tenir. Mais avant de voir l'avenir, revenons un peu sur le passé, avec la page officielle des jeux PS1 et PS2 rétro-compatibles sur PS3, que je vous propose de découvrir ici: Retro-compatibilité PS3





Voilà, à très bientôt pour la suite, bon jeu...
Par Xanataus - Publié dans : Playstation 3
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Mardi 13 février 2007 2 13 /02 /Fév /2007 17:27







Voici la liste officielle des jeux Xbox compatible sur X360...
Le lien de la page du site officiel: xbox.com

A bientot...
Par Xanataus - Publié dans : Xbox 360
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Samedi 20 janvier 2007 6 20 /01 /Jan /2007 19:16




Tomb Raider Anniversary, l'édition anniversaire:


 

Plateformes : PC, PlayStation2 et PlayStationPortable (PSP).
Genre : Aventure Action
Editeur : Eidos
Développeur : Crystal Dynamics
Site officiel: http://www.tombraider.com/anniversary/index.html

Prévu pour le pringtemps 2007 (mai probablement) le jeu "tomb raider anniversary" qui fête les 10 ans du jeu, sera bien plus qu'un remake du tout premier épisode de la serie sorti en 1996, il en sera juste inspiré: les moments clés ont été préservés (nous reverons le système de roues en bois, les chutes d'eau dans les ruines péruviennes et même le terrifiant T-Rex !), Lara est toujours à la recherche du Scion, le tout remis dans un nouveau contexte et modernisé pour vivre une nouvelle aventure !


 

Le jeu a été crée avec le moteur 3D de "tomb raider legend", les QTE (quick time event) seront aussi là, le créateur de Lara Croft, Toby Gard, est de la partie également en tant que consultant, Lara aura également de nouveaux mouvements comme se balancer sur des planches de bois étroites et elle aura un grappin Il y aura de nombreuses cinématiques faites avec le moteur du jeu qui expliquerons bien mieu l'histoire du jeu original.


 

Le jeu conserve son charme original: les loups, chauves-souris, ours, raptors et autres ennemis seront présents, l'ancien menu circulaire à meme été gardé ! Le jeu gardera son atmosphere originale, lara sera seule dans ces mêmes 4 mondes: Pérou, Grèce, Egypte et Atlantide. Le jeu comporterais une quinzaine de niveaux et un minimum de 15 heures de durée de vie. Le jeu offrira beaucoup d'exploration, il y aura plusieurs chemins differents pour parvenir au même endroit, et les joueurs seront recompensés s'ils les explorent tous ! Grâce à la technologie actuelle les niveaux seront plus vaste. Il y aura des bonus a débolquer, notament les commentaires du jeu par le réalisateur et peu etre meme des tenues !



 

L'original: Paru en novembre 1996, il a révolutionner les jeux d'action en 3D. Fusillades, énigmes, pièges et héros féminin, ont sucités un énorme engouement dans le monde permettant au jeu de se vendre à plusieurs millions d'exemplaires sur pc et playstation. Sachez qu'un huitième volet, suite directe de "legend" est en cours de developpement dans les studios de Crystal Dynamics.



 

"Nous avons capturé l'essence même de ce qui rendait le jeu original aussi unique, et grâce à la technologie d'aujourd'hui, nous avons créé un jeu qui repousse les frontières des consoles de jeu actuelles. Tomb Raider : Anniversary célèbre le règne de Lara." Toby Gard.

Par Aurore L-D, http://www.tombraiderweb.com/

Par Xanataus - Publié dans : New School
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Jeudi 18 janvier 2007 4 18 /01 /Jan /2007 12:00




Celà fait presque 10 ans que Diddy Kong Racing est sortie sur N64, et après tout ce temps, le voilà de retour pour une suite sur Nintendo DS, dans un jeu tout nouveau, tout beau, qui devrait nous apporter pas mal de nouveautées...


On note tout de même la disparition de Conker et de Banjo (dommage...), remplacés par des membres de la famille de Donkey kong.


Le jeu est édité par Nintendo et toujours développé Rare, qui nous offre enfin un nouveau jeu sur une console Nintendo après pas mal de mésaventures. Diddy kong Racing est prévu chez nous, pour le premier trimestre 2007.


Par Xanataus - Publié dans : Nintendo DS
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Dimanche 14 janvier 2007 7 14 /01 /Jan /2007 23:23











Genre: Action-Aventure

Développeur:
Sony Computer Entertainment

Editeur:
Sony Computer Entertainment

Date de sortie: 15 février 2006 en France

Japon: 27/10/05 USA: 18/10/05








A
ujourd'hui je vais vous parler de Shadow of the Colossus... Un jeu très ambitieux, qui a eu pour seul défaut de voir le jour sur Playstation 2. Si seulement il était sortie sur xbox, GC ou même encore sur PC, il aurait été tout bonnement magnifique, peut-être même le jeu d'aventure parfait, mieux qu'un Zelda dans le même genre. Mais le destin à remis ce jeu à la playstation 2 qui montrait déjà ses limites au moment où le jeu est sortie.



L'un des seul jeux existants sur lequel on a envie de s'arrêter sur le chemin au milieu de son aventure, juste pour écouter les bruits et regarder le paysage.



Le scénario est des plus simple, votre fiancée se retrouve dans une situation délicate et le seul moyen de la sortir de là, est d'éliminer des colosses très très grand... Et c'est là que le jeu prend toute son ampleur, les colosses en questions sont tellement grands et énormes qu'ils nous en donnent des frissons. techniquement parlant, c'est là que le jeu pète aux yeux...




Ces combats contre les colosses sont tellement impressionnants, qu'on pourrait presque en oublier les gros défauts du jeu (car il y en a). Le plus gros de ces défauts, est l'incroyable solitude que l'on peut ressentir entre 2 colosses, car nous sommes tout seul, la plaine est immense, mais nous sommes tout seul, avec ces monstres gigantesques. En fait, vous passez d'un colosse à un autre jusqu'à finir le jeu. Entre chaque combat, il y a un creux calme, où se place 1 ou 2 énigmes vite résolues, avant de retrouver l'intensité du combat avec un géant.






Les tests de quelques sites de jeux vidéo:

Gamekult.com 8/10

Jeux-France.com 18/20

JeuxVideo.com 19/20

JeuxVideo.fr 4/5







E
n bref, Shadow of the Colossus, est une oeuvre poëtique à l'esthétisme quasi-parfait, à réservé aux plus grands fans de jeux d'aventure, aimant au préalable les ballades en forêt. Et il aurait mérité d'apparaitre sur une plate-forme plus puissante, juste pour voir ces creux plat et sans vie se remplir de pleins de choses intéressantes qui auraient pu l'élever au rang d'un des meilleurs Zelda Existant.

Et sur OldSchoolGamers, il récolte la note de 16/20.

Pas moins parce que ce jeu est merveilleux, mais pas plus, parce qu'il lui manque un peu de durée de vie et de contenu.
Par Xanataus - Publié dans : Playstation2
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